《剑灵》6月3日停机维护公告

剑灵将于6月3日8:00对网通二区进行停机维护,对服务器进行全面的检查和维护工作,同时,修复部分已知问题。

届时您将无法登陆游戏,所有活动在维护期间也将暂停。此外,在维护期间,账号充值暂停,请无法使用的灵芝耐心等待,维护结束后即可正常使用,对您造成的不便敬请谅解。

维护时间:6月3日8:00~14:00

维护范围:网通二区

温馨提示:

请广大灵芝提前做好准备,不要在临近维护时在商城进行购买操作或者击杀BOSS,避免造成异常情况和不必要的损失。

如玩家在游戏内遇到异常情况或是疑问,请大家在第一时间通过以下方式联系我们,我们将在第一时间处理您的问题。

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《剑与魔法》金牌制作团队大起底 打造浪漫神魔幻想

       在浪漫的氛围里体验幻想中的神魔冒险,为宿命展开最后的抗争。龙图游戏2016年度首推大作,次世代MMORPG浪漫手游《剑与魔法》力求打造一个“最终幻想风格”的炫彩世界,用宏大的世界观和次世代高清画面在手机上呈现端游的精彩。在《剑与魔法》强大的精品执念背后,是金牌团队对每个细节近乎苛刻的追求。小编这次就带大家看看《剑与魔法》背后的团队和研发艺术。

《剑与魔法》金牌制作团队大起底 打造浪漫神魔幻想

        《神魔大陆》金牌团队打造鸿篇巨制

        《剑与魔法》由游奕互动研发,团队主要成员平均有8年以上大型网游研发经验,参与和负责过如《完美世界》、《笑傲江湖》、《诛仙》、《神魔大陆》等大作。其中手游《神魔大陆》的制作人、主程、主策、主美等核心成员均在团队当中,经历了从PC平台到移动平台的转变,积累了丰富的经验。

《剑与魔法》金牌制作团队大起底 打造浪漫神魔幻想

        金牌团队运用先进的游戏研发理念,为《剑与魔法》精心打造了一个宏大浩瀚的世界观,同时制作了完整的大陆体系,将粗狂的西方神话与细腻的东方元素相结合,讲述人类为了宿命而抵抗诸神与恶魔的故事。玩家将扮演一名精英冒险者,在险象环生的冒险中遇到挚友和爱人。

《剑与魔法》金牌制作团队大起底 打造浪漫神魔幻想

        次世代视网膜画质,360°自由新视界

        玩家在冒险的旅途中将历经不同的种族和国度,尽览沿途充满幻想风格的异域风光,研发团队通过极限优化渲染技术实现“真-次世代”画质水准,在手机上呈现视网膜级高清画面,制作完整3D建模,实现360°自由全景视野,视角随意变换。

《剑与魔法》金牌制作团队大起底 打造浪漫神魔幻想

        游戏加入“全时景象系统”,每个地域都具有独立的时间、季节、气候特效。玩家可以在游戏中随心“自拍”,与爱人一起在星空下、在晨光中、在大漠里任性“秀恩爱”,定格每个浪漫瞬间。独创的智能视野修正系统能自动调整镜头角度,配合“3D&上帝”双重视角一键切换,给玩家带来最舒适的视觉体验。

《剑与魔法》金牌制作团队大起底 打造浪漫神魔幻想

        金牌团队精心打磨,用心态度铸就品质之作,《剑与魔法》将让玩家在手机上体验顶级端游的震撼。刚刚结束的“黎明首测”在玩家中的反响远超预期,可以初见这部良心大作的潜力。

        当诸神堕落,恶魔来袭,人类的命运将何去何从?这个世界从未安静,《剑与魔法》将带你走进未知的命运之境。

更多相关游戏信息请关注:《剑与魔法》爱游戏官网

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《刺客信条:枭雄》袖剑刺杀动作原理解析

在《刺客信条:枭雄》游戏中,很多玩家对于袖剑的刺杀原理不是很理解,今天小编给大家分享下《刺客信条:枭雄》袖剑刺杀动作原理解析,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《刺客信条枭雄》袖剑刺杀动作原理详细分析:

袖剑杀人时到底是靠弹力捅进去杀死还是先把袖剑弹出来再用臂力捅进去,因为之前看杀人都是直接手伸出去就捅死了,高空刺杀也是按倒时已经刺了进去,但是大革命开始看到会有个先把袖剑弹出来再用力刺进去的动作,高空刺杀也是先把人扑倒,然后手抬起来弹出袖剑,再刺下去,当然可能也是因为后面游戏做精细了多做了些细节动作,

还有就是,刺进脖子大动脉后不是会大出血么,那刺客的袖子里不都是血= =袖剑沾满血回到剑套里血干了后不就不好弹出来了。

从游戏来看,袖剑杀人靠的还是臂力,“用力捅”,而不是靠弹。

至于说血液飞溅问题,毕竟是游戏,如果每次都要加入角色擦拭袖剑上的血这样的动作,那得多无聊啊……….

从大革命开始,育婊已经大幅优化了刺杀动作,看起来更真实了。

前面几作的袖剑刺杀动作相对单调而且不合理,尤其是空中刺杀:角色从高处跳下来,人还没落地,袖剑就已经扎进敌人的脖子,顺道把敌人摁倒在地。这要是在现实中,先不说刺客的手臂会不会受伤,这样的动作是很容易折断袖剑的。

现在的空中刺杀改成刺客从那天而落,先用膝撞把敌人放倒,再用袖剑捅要害干掉敌人,看起来合理多了。

《刺客信条:大革命》吸引敌人注意力方法分享

【导读】近日刚刚上市的《刺客信条:大革命》已经有很多玩家开始游戏了,但马上就有玩家问小编刺客信条大革命中的口哨是神技怎么没有了,那怎么吸引敌人?下面小编就为大家带来刺客信条:大革命吸引敌人注意力方法分享,希望对大家有所帮助。

问:信条大革命中的口哨是神技怎么没有了,那怎么吸引敌人?

答:樱桃炸弹就是吸引敌人的,但要钱的。不要钱的方法有:勾引单个敌人时让他红色感叹号,然后你躲起来,他基本就跟你过来了。   

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《刺客信条》电影版进程不顺利 剧本面临推翻重写

  育碧的《刺客信条》是深受玩家喜爱的一款系列游戏,因为其宏大的背景和及其丰富的剧情,玩家对此前已公布的电影版也非常期待。不过,日前有外媒透露消息,这部电影似乎并不顺利。

  根据Deadline的报道,《刺客信条》电影版难题多多,原本已经筹划好的剧本也将推翻重写。

  据悉,目前《刺客信条》电影版的剧本已经被交于曾与Ridley Scott合作《出埃及记:神与过往》的Adam Cooper、Bill Collage两位编剧共同撰写。这两位还曾写过很多话剧剧本,在业界评价非常高。

  关于《刺客信条》电影版,目前我们知道的消息是在《X战警》中扮演青年万磁王的着名男星迈克尔·法斯宾德将出演男主角。育碧对他一眼相中,坚持要求合作。不过具体他将扮演哪个角色,还是一人分饰多角,暂时还是一个谜。

  为了保证系列的原汁原味,《刺客信条》将由育碧独立制作,与福克斯影业和新丽晶影业合作发行,而不是此前传闻的索尼电影。鉴于这是育碧制作的第一部大型电影,可以预见他们将遇到各类难题。

  因为目前剧本正在重写,《刺客信条》电影版的导演和其他演员都无法确定。

  此前外媒传闻《刺客信条》电影版将于2015年8月7日上映(好精准的日期),但是该作至今仍未开拍,我们不仅要在这个日期上打上一个大大的问号。

《刺客信条4》PK《侠盗飞手5》 谁拥有更加真实的游戏世界?

相信大家都看过之前一段关于《侠盗飞车5》的延时(Time Lapse)摄影视频,展示了游戏那具有生命一般的城市——洛斯桑托斯,一座以现实中的洛杉矶为原型设计的虚拟城市。R星通过游戏中各种不同元素的运动——飘动的云,摇摆的树,街头的行人和跑车,昼夜交替等,甚至连游戏中的电线都在随风摇曳——来使这座虚拟的城市看上去想具有了生命一般:

今天,Youtube用户“BenBuja”也制作了一段《刺客信条4:黑旗》的延时摄影视频,展示了游戏中同样优美且极具真实感的古代城市,画面来源于PC版。有时候,你真的需要暂停手头的任务转而去欣赏一下游戏开发者们为我们打造的这些震撼的画面。

《刺客信条4:黑旗》震撼延时摄影视频

大家认为怎么样呢,是《侠盗猎车手5》还是《刺客信条4》的游戏世界更加真实呢?在小编看来,这两款游戏引领我们进入的世界半斤八两,同样精彩!

更多相关游戏资讯 尽在《刺客信条4:黑旗》专题

《初音未来:歌姬计划X》TGS前瞻试玩报告

如果你喜欢玩《初音未来:歌姬计划f》和《歌姬计划f 2nd》,那么估计你也会喜欢这款《歌姬计划X》。有媒体记者在TGS上试玩了一段《初音未来:歌姬计划X》,感觉本作只是该系列的大型扩展包。新增的内容只有按钮连按的操作机制。

《初音未来:歌姬计划X》TGS前瞻试玩报告

游戏中会出现特殊的音符“Rush”,需要玩家不停地连按某个按钮,操作和《太鼓达人》里的连打差不多。在前作中,长条音符都是需要玩家按住某个按钮,然后在正确的时候松开,现在新增的这个“Rush”虽然没多少改变,但多少算是点新东西。

另外,初音未来可以在演出途中换装,虽然也不是什么重大改变,但多少算是一点改变。

《初音未来:歌姬计划X》的音效和视效与前作差不多,初音的舞蹈动作也一如既往地欢乐活泼。这段视频是TGS现场试玩demo提供的歌曲,不过视频并非游戏实际视频。

《刀塔自走棋》怎么玩 新手攻略大全

最近刀塔自走棋突如火了起来,在线人数也是不断的突破新高,很多玩家也纷纷加入自走棋的行列当中,如果你是刚刚接触这个地图那你一定要来看看这篇刀塔自走棋新手攻略大全。

新手攻略大全

一、游戏风格及玩法

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

小地图

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。

二、游戏界面介绍

很多萌新刚玩这个地图的时候可能是一头雾水,应该怎么操作。

贴心的地图作者早有准备,在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。

操作指南详细解读:

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

招募界面

招募按钮

锁定

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。

《刀剑神域:夺命凶弹》PVP演示 第三人称射击RPG!

以原作与动画中大受欢迎的枪之世界—「Gun Gale Online」为故事舞台的《刀剑神域》系列游戏最新作《刀剑神域:夺命凶弹》可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,此外多人模式也是游戏的重要内容,在今天官方放出了一段多人模式的试玩演示,这段演示主要向玩家展现了玩家间的PVP模式。

更多新闻,攻略,补丁请进入《刀剑神域:夺命凶弹》专区:https://www.yxbao.com/zt/saofatalbullet/

所有玩家在游戏开始时会集中在一个房间内,当完成设定后即可进入游戏。

《刀剑神域:夺命凶弹》PVP演示:

《刀剑神域:夺命凶弹》PVP演示 第三人称射击RPG!

《刀剑神域:夺命凶弹》PVP演示 第三人称射击RPG!

在这段《刀剑神域:夺命凶弹》PVP模式的演示中,玩家将围绕一个机器人展开战斗。在双方战斗相互攻击的同时也要避免机器人对两方玩家造成伤害。当玩家攻击机器人的时候会增加点数,当这个点数增加到100%时则游戏胜利,大体就是攻击机器人的同时也要注意对方玩家的攻击。

《刀剑神域:夺命凶弹》PVP演示 第三人称射击RPG!

《刀剑神域:夺命凶弹》繁简体中文版,PS4版/Xbox One数字版将于2018年2月8日与日本同步发售,PC(STEAM)版于2018年2月23日与全球同步发售;PC实体版则于2018年2月27日正式发售。

《凡人修仙传单机版》BOSS战初窥

  即将于暑期上市的国产3D ARPG《凡人修仙传单机版》自公布以来,获得了玩家及业界的广泛关注与期待。

  近日,《凡人修仙传单机版》的首个BOSS墨蛟提前登场,为大家初步揭秘游戏中的相关战斗内容。此外,《凡人修仙传单机版》的首部宣传片也将于近期发布。

  从白茫茫的雾气中嗷的一声,一道怪异之极的尖鸣声冲天响起,紧接着呼啦一下,一股狂热之风凭空刮起,将附近的白气一卷而空,显露出了妖兽的庐山真面目。

  一只黑黝黝、浑身巨大鳞甲的蛇形妖物,出现在了众人的眼前。

  这似蛇非蛇的妖兽,体积并不大,只有三四丈长,可浑身上下都被一层淡淡的黑雾笼罩着,显得极为妖异。而其外表看起来,从头部到尾部都和一只普通的黑蟒没有什么区别,当然它那一身乌黑发亮的巨大鳞甲是个例外。

  ——节选自《凡人修仙传》小说第三卷第二百零五章观战

  《凡人修仙传单机版》将小说中乌黑妖异的妖兽墨蛟进行了高度还原,作为玩家在游戏中遇到的第一个BOSS登场,造型非常凶恶震撼。相比而言,由玩家控制的游戏主角在穷凶极恶的BOSS面前则显得非常渺小。本作在BOSS战的设计上都极具特色,将带给玩家们超乎想象的全新即时制战斗体验。

  在与墨蛟的战斗中,当墨蛟的血量被消耗的一定值后,会变身成为更加强大的第二形态,此间战场还将被严重破坏,BOSS强力的攻击和险峻的地形都将让玩家陷入更大的危机中。玩家需要依靠众多强大技能的搭配组合以及利用好地形、机关等元素方能顺利过关,彻底斩杀墨蛟。

  今日,首先曝光几张墨蛟BOSS战的游戏研发中截图,包括战斗场景及墨蛟不同阶段的两个形态。在即将发布的《凡人修仙传单机版》首部宣传片中,还将通过动态的视频为大家全方位呈现此段精彩战斗。


《凡人修仙传单机版》“第一场BOSS战场景”研发中截图


《凡人修仙传单机版》“首个BOSS墨蛟第一形态”研发中截图


《凡人修仙传单机版》“首个BOSS墨蛟第二形态”研发中截图

  中国第一款全3D ARPG单机游戏大作《凡人修仙传单机版》即将问世,一个超越想象的修仙传奇即将拉开序幕。2013年暑期,让我们共同期待!