从零做起 西班牙少女的游戏开发之路

游戏行业发展的脚步根本停不下来,开始涉猎这个领域的青少年逐年递增。近日,一位14岁的西班牙女孩Lucia Sanchez,在没有任何编程经验的情况下制作出一款游戏,实现了自己的梦想。她在接受媒体采访的同时,说出了自己的心路历程!

西班牙少女的游戏开发之路

“大概两年前,父母给我买了一个新电脑,我就开始制作游戏了,”Sanchez说,“我看到网上的一个故事,有个14岁的男孩做了一个游戏。那个游戏被应用了100万次。我觉得那很了不起,于是,我也想做一件类似的事情。”

她选择了适合初学者的游戏制作工具Stencyl,认为这会很容易,但是,“当我开始使用它之后,才意识到它有多难。”不过,她并未因此而气馁,而且坚持学会了这件工具。“实际上,我并未得到任何帮助,”她说,“我得到的唯一帮助是Youtube视频和互联网。”

从一开始,Sanchez就有清晰的目标。她想要做手机游戏,并且一直坚持了下来。“它花费了我两年的时间,”她说,“对我来说,最好的阶段是设计关卡。每一个关卡都是首先画在纸上,然后在计算机上制作。那也是一件很有挑战的事情,因为有时候很难想出新的关卡。”

在设计了一定数量的关卡,然后多次测试之后,她决定发布这个游戏。“当我将它发布到Google Play之后,我感到极为兴奋。我不敢相信,自己花费了两年时间去制作它。当自己的游戏出现在应用商店,我感到非常骄傲。”

《Crazy Block》并未成为热门游戏,而且,游戏虽然有广告,却也没有带来什么收益。对于Sanchez来说,这并不重要。她觉得,自己从中学到了很多东西。“对于我来说,制作《Crazy Block》是个非常好的体验,”她说,“当我开始制作游戏的时候,感觉非常困难,因为我没有任何编程经验。每次出现错误的时候,我都不知道该做什么。有时候,我甚至想要放弃这个游戏,但是通过观看教程,从互联网上获取帮助,我把游戏制作完成了。

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