bet:《使命召唤12》制作人谈游戏调整 不会靠道歉做游戏

使命召唤12:黑色行动3》的多人测试阶段已接近尾声,其游戏设计总监David Vonderhaar在推特上谈到了一些游戏未来将会进行的调整。

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《使命召唤12》制作人谈游戏调整 不会靠道歉做游戏

Vonderhaar提到,游戏之后会做出一些调整和改变,但有些玩家可能无法接受,因为并不是每一个玩家都会从同一角度看待事物。他表示他不会以道歉的方式来试图平衡游戏,但他会尽最大的努力来解释为什么要这样调整。

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他认为Nomad的专家能力rejack并不是过于强大的,但连胜保持是一个bug。他表示,获得连杀正是这一专家能力的设计目标。另外,他提到黑客工具BlackHat将回归游戏。而减少后坐力的强悍效果将不会出现在《黑色行动3》了,并且受伤退缩效果正在评估中。

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《使命召唤12:黑色行动3》将于11月6日上市,游戏平台为PC/PS4/Xbox One,今天已经是PC与Xbox One平台Beta测试的最后一天,请不要错过。

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